刷屏朋友(yǒu)圈的“跳(tiào)一跳(tiào)” 小(xiǎo)程序究竟有(yǒu)多(duō)火(huǒ)熱?

2018-03-11 11:50:50 編輯:海瑞格網絡 來(lái)源:本站(zhàn)原創

這兩天想必大(dà)家(jiā)在刷朋友(yǒu)圈時(shí)都看到了一款名為(wèi)“跳(tiào)一跳(tiào)”的遊戲,2017年12月28日,微信通(tōng)過旗下多(duō)個(gè)公衆号宣布上(shàng)線“小(xiǎo)遊戲”,目前,iOS和(hé)安卓的用戶,隻需升級至6.6.1版本或申請(qǐng)內(nèi)測,即可(kě)體(tǐ)驗小(xiǎo)遊戲帶來(lái)的樂趣,遊戲入口中也出現了歡樂鬥地主、保衛蘿蔔、愛(ài)消除樂園等更多(duō)小(xiǎo)遊戲。

第三方統計(jì)平台阿拉丁小(xiǎo)程序在11月發布的《生(shēng)态白皮書(shū)》顯示,在綜合活躍度TOP 200 的小(xiǎo)程序中,工具類小(xiǎo)程序占比30%,零售類占比 21%,遊戲類僅占比2%。随着“跳(tiào)一跳(tiào)”、“保衛蘿蔔”等遊戲的上(shàng)線,小(xiǎo)程序遊戲被引入的幾率隻會(huì)越來(lái)越大(dà),那(nà)麽遊戲充值、道(dào)具交易等也可(kě)以很(hěn)順理(lǐ)成章的進行(xíng)。

無需安裝、用完即走、觸手可(kě)及、無需注冊、無需登錄等特點一直是小(xiǎo)程序最大(dà)的優勢,憑借着即将10萬日活的微信流量,社交、工具、零售、遊戲等一應俱全的小(xiǎo)程序俨然已經成為(wèi)APP們的最大(dà)不僅如此,小(xiǎo)程序還(hái)被微信賦予了打通(tōng)線上(shàng)和(hé)線下的期望,運用小(xiǎo)程序為(wèi)線下門(mén)店(diàn)引流也是一個(gè)不錯的選擇。

不僅如此,前段時(shí)間(jiān)12306的小(xiǎo)程序出爐,也讓網友(yǒu)們給出一緻好評。無論是查票(piào)功能還(hái)是篩選功能,用戶可(kě)以根據車(chē)型、餘票(piào)、出發站(zhàn)、到達站(zhàn)、出發時(shí)間(jiān)點來(lái)進行(xíng)篩選,還(hái)可(kě)根據出發、耗時(shí)、價格來(lái)進行(xíng)搜索結果排序。

坐(zuò)擁微信9.78億流量的小(xiǎo)程序,本身就有(yǒu)着得(de)天獨厚的優勢,站(zhàn)在微信這個(gè)巨人(rén)的肩膀上(shàng),免去了初創者四處奔波營銷的苦。而對于已有(yǒu)基礎的創業者而言,可(kě)以自然的将流量引至小(xiǎo)程序。

但(dàn)對于初創企業則需要從零開(kāi)始,通(tōng)過掃描二維碼、“搜一搜”搜索、公衆号關聯、公衆号自定義菜單跳(tiào)轉、好友(yǒu)分享、發現頁面小(xiǎo)程序功能、附近的小(xiǎo)程序來(lái)完成引流效果。雖說是從零開(kāi)始,但(dàn)依托微信天生(shēng)的9億用戶,還(hái)是擁有(yǒu)巨大(dà)潛力的。

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